Терра фирма крафт металлы
Обновлено: 27.09.2024
Depol
Новичок
В TFC сталь является самым сложным по способу получения и самым лучшим материалом для создания предметов. К примеру ниже представлены характеристики каждого вида стали.
Стальная броня:
Проникающий = 1000 ед. рейт.;
Секущий = 1200 ед. рейт.;
Дробящий = 660 ед. рейт.
Броня из чёрной стали:
Проникающий = 2000 ед. рейт.;
Секущий = 1800 ед. рейт.;
Дробящий = 1320 ед. рейт.
Броня из синей стали:
Проникающий = 2500 ед. рейт.;
Секущий = 2000 ед. рейт.;
Дробящий = 2000 ед. рейт.
Броня из красной стали:
Проникающий = 2000 ед. рейт.;
Секущий = 2500 ед. рейт.;
Дробящий = 2000 ед. рейт.
Тип защиты урона на куске брони можно просмотреть, нажав "Shift+Shift" и наведя курсор на предмет, чтобы прочитать подсказку. Эти цифры используются при расчете для уменьшения количества получаемого урона (1000 / (1000 + Рейтинг брони)). Например: стальная броня имеет проникающий рейтинг 1000. 1,000 / 2000 составляет около 50%, поэтому проникающая-атака, которая обычно наносит 100 урона, будет наносить только 50 урона, если область защищена стальной броней.
Информация взята из официальной статьи википедии .
Инструменты из стали:
Прочность = 3300 ед.
Инструменты из чёрной стали:
Прочность = 4200 ед.
Инструменты из синей стали:
Прочность = 6500 ед.
Инструменты из красной стали:
Прочность = 6500 ед.
Информация взята из официальной статьи википедии.
Для создания стали необходима домна которая является главным сооружением для создания ингредиента без которого невозможно получить сталь, а именно чугун, получается путём смешивания флюса и железной руды с добавлением древесного угля в домну. Соотношение 1+1+1 угля руды и флюса. Ниже представлен полный гайд по созданию и управлению домной.
Доменная печь - это многоблочная структура состоящая из нескольких строительных материалов создание которых представлено ниже: обожжённые огнеупорные кирпичи, листы из кованного железа, домны, мехов и тигеля.
Обожжённые огнеупорные кирпичи - необходима для создания трубы для доменной печи, крафт кирпичей состоит из огнеупорной глины и раствора. Сама же глина крафтится из графитого и каолинитого порошка установленных по бокам в крафт столе и глины по центру.
Расчёт материалов для создания минимального и максимального размера доменной печи:
Min:
Графит = 20 ед. (80 ед. порошка);
Каолинит = 20 ед. (80 ед. порошка);
Глина = 20 ед.;
Раствор = 8 ед.
Max:
Графит = 100 ед. (400 ед. порошка);
Каолинит = 100 ед. (400 ед. порошка);
Глина = 100 ед.;
Раствор = 40 ед.
Лист из кованного железа используется для обкладывания трубы из обожжённых огнеупорных кирпичей, крафтится из удвоенных слитков кованного железа, которые в свою очередь создаются путём добавления 1го флюса к 2м слиткам кованного железа в железной или выше наковальне соединив их, в свою очередь слитки создаются из кричного железа полученного в сыродутном горне.
Цепь крафта:
1) Получение крицы;
2) Уформовка крицы:
3) Раздробление крицы в кричное железо;
4) Переплавка либо перековка кричного железа в кованое железо;
5) Соединение кованного железа в сдвоенный слиток кованного железа;
6) Перековка сдвоенного железа в листы из кованного железа.
Min:
Кованное железо = 2400 ед. (24 слит.)
Флюс = 12 ед.
Max:
Кованное железо = 12000 ед. (120 слит.)
Флюс = 60 ед.
Домна - основной управляющий блок доменной печи устанавливается на тигель при правильной конструкции трубы, если труба будет построена не правильно то домна не будет установлена. Крафтится из 8 сдвоенных листов кованного железа и тигеля.
Цепь крафта:
1) Создание сдвоенных слитков кованного железа;
2) Ковка листов кованного железа из сдвоенных слитков;
3) Соединение листов кованного железа в двойные листы;
4) Крафт тигеля:
Расчёт материалов для создания домны:
Кованное железо = 3200 ед. (32 слит.)
Флюс = 24 ед.
Огнеупорная глина = 5 ед.
Графит = 5 ед. (20 ед. порошка)
Каолинит = 5 ед. (20 ед. порошка)
Глина = 5 ед.
Меха - для нормальной работы доменной печи необходимо 2 меха, служащие для повышения температуры домны и тигеля после достижения пиковой температуры естественного нагрева. Нагрев домны происходит путём поджёга наполненной доменной печи, а тигель нагревается от печи. Нагрев тигеля необязательно, после слива из домны расплавленного чугуна можно без понижения температуры слить чугун в формы.
Цепь крафта:
1) Крафт мехов:
Расчёт минимального и максимального количества ресурсов для получения мехов:
Min:
Доска = 6 ед.
Кожа = 3 ед.
Max:
Доска = 12 ед.
Кожа = 6 ед.
Тигель - используется для слива нагретого чугуна из домны и для дальнейшего его использования. Для одной домны необходим 1 тигель расположенный ниже. Для неё необходимо 5 огнеупорной глины крафт которой показан выше.
Принцип работы доменной печи во многом аналогичен принципу работы сыродутного горна, для получения чугуна как и в сыродутном горне требуется любая железная руда и древесный уголь, обычный уголь не подойдёт, в отличии от горны в доменной печи не нужно ставить угольный блок на самый низ, доменная печь работает без него. Для получения 100 единиц чугуна необходимо 4 единицы железной руды, если использовать по 25 единиц в 1 руде, 4 единицы флюса и 4 древесного угля в лучшем случае, но обычно приходится докидывать уголь чтобы печь не остыла пока не выльется вся смесь.
1 этап - нагрев печи.
В этом этапе происходит закидывание руды, флюса и угля в саму печь через трубу, кидая сверху.И поджог смеси в домне с использованием зажигалки. Так как соотношение в печи 1к1к1 то для заполнения минимального и максимального размера печи необходимо от 4 до 20 единиц ингредиентов. Для полного нагрева домны требуется около 8 игровых часов.
2 этап - слив жидкого металла.
Слив происходит после достижения смеси в домне температуры равной цвету нагрева "Белеет до блеска", с помощью фурмы чугун постепенно начнёт сливаться, во время слива температура будет падать, и количество угля уменьшаться поэтому необходимо его добавлять чтобы смесь не остыла. Без фурмы сливаться смесь не будет. Крафтится фурма из сдвоенного листа любого металла в наковальне, поэтому для его создания необходимо 400 единиц не привязанного к виду металла.
Полный расчёт материалов необходимых для работы домны с учётом минимального и максимального размера конструкции:
Min:
Графит = 30 ед. (120 ед. порошка);
Каолинит = 30 ед. (120 ед. порошка);
Глина = 30 ед.;
Флюс = 36 ед.;
Раствор = 8 ед.;
Кованное железо = 5600 ед. (56 слит.);
Не привязанный к виду металл = 400 ед. (4 слит.);
Доска = 6 ед.;
Кожа = 3 ед.
Max:
Графит = 110 ед. (440 ед. порошка);
Каолинит = 110 ед. (440 ед. порошка);
Глина = 110 ед.;
Флюс = 84 ед.;
Раствор = 40 ед.;
Кованное железо = 15200 (152 слит.);
Не привязанный к виду металл = 400 ед. (4 слит.);
Доска = 12 ед.;
Кожа = 6 ед.
Руды и минералы
Медные, золотые и платиновые самородки также могут быть найдены с помощью Рудопромывочной миски.
В зависимости от вида руды, меньшие их аналоги названы самородками для самородных металлов или маленький кусочек руды для остальных. Один малый кусочек руды/самородок даёт 10 единиц металла.
Бедные, Обычные и Богатые руды
Жилы руды полностью сделаны из одного типа руды: бедной, обычной или богатой. Когда мир генерирует жилу, она имеет шанс в 20% появиться богатой, шанс в 30% появиться бедной, и шанс в 50% появиться обычной. Один кусочек бедной руды даёт 15 единиц металла, один кусочек обычной руды даёт 25 единиц металла, и один кусочек богатой руды даёт 35 единиц металла.
Жилы и Скопления
Руды и Минералы генерируются в двух разных формах: жилах и скоплениях. Есть два исключения, и это - Сера и Нашатырь.
- Жилы на поверхности меньше чем их подземные аналоги.
Генерация Руд
Руды - природные месторождения, которые могут быть переплавлены в сосуде или в тигле в керамическую форму чтоб создать Бесформенный металл. Руды спавнятся в жилах.
Руды | Висмутин | Оловянный камень | Медный блеск | Медный колчедан | Нумеит | Красный железняк | Бурый железняк | Магнитный железняк | Малахит | Самородная медь | Самородное золото | Самородное серебро | Цинковая обманка | Тетраэдрит | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Тип породы (Слои) | Название породы | Висмут | Олово | Медь | Медь | Никель | Железо | Железо | Железо | Медь | Медь | Золото | Серебро | Цинк | Медь |
Магматические эффузивные (Везде) | Андезит | X S | X | X S | X | ||||||||||
Базальт | X S | X | X S | X | |||||||||||
Дацит | X S | X | X S | X | |||||||||||
Риолит | X S | X | X S | X | |||||||||||
Магматические интрузивные (Везде) | Диорит | X | X S | X | |||||||||||
Габбро | X | X S | X | X | |||||||||||
Гранит | X S | X S | X | X | |||||||||||
Метаморфические (Сверху и посередине) | Гнейс | X | X S | X S | |||||||||||
Мрамор | X | X S | X S | ||||||||||||
Филлит | X S | X S | |||||||||||||
Кварцит | X S | X S | |||||||||||||
Слюдяный сланец | X S | X S | |||||||||||||
Шиферный сланец | X S | X S | |||||||||||||
Магмаатические (Сверху) | Мел | X S | X S | X | X | ||||||||||
Кремнистый сланец | X S | X S | X | X | |||||||||||
Аргиллит | X S | X S | X | X | |||||||||||
Конгломерат | X S | X S | X | X | |||||||||||
Доломит | X S | X S | X | X | |||||||||||
Известняк | X S | X S | X | X | X | ||||||||||
Галит | X S | X S | X | X | |||||||||||
Глинистый сланец | X S | X S | X | X |
S Также спавнятся в виде поверхностной жилы в верхней половине камня верхнего слоя.
Main article: Металлы
Генерация Минералов
Минералы представляют из себя природные месторождения, которые могут быть использованы или переработаны в разнообразные виды ресурсов. Все минералы за исключением Битумного угля, Каолинита и Лигнита, которые генерируются в скоплениях, спавнятся в виде жил.
Минералы | Битуминозный уголь | Бура | Киноварь | Криолит | Графит | Каолинит | Кимберлит | Афганский лазурит | Бурый уголь | Калийная селитра | Сера | Сильвин | Гипс | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Тип породы (Слои) | Название породы | Уголь | Флюс | Красный камень | Красный камень | Графит | Каолинит | Алмаз | Афганский лазурит | Уголь | Калийная селитра | Сера | Удобрение | Гипс |
Магматические эффузивные (Везде) | Андезит | X | X L | |||||||||||
Базальт | X | X L | ||||||||||||
Дацит | X | X L | ||||||||||||
Риолит | X | X L | ||||||||||||
Магматические интрузивные (Везде) | Диорит | X L | ||||||||||||
Габбро | X | X L | ||||||||||||
Гранит | X | X L | ||||||||||||
Метаморфические (Сверху и посередине) | Гнейс | X | X L | |||||||||||
Мрамор | X | X | X L | |||||||||||
Филлит | X L | |||||||||||||
Кварцит | X | X | X L | |||||||||||
Слюдяный сланец | X | X L | ||||||||||||
Шиферный сланец | X L | |||||||||||||
Осадочные (Сверху) | Мел | X | X | X | X + | X L | X | |||||||
Кремнистый сланец | X | X | X | X + | X L | X | ||||||||
Аргиллит | X | X | X | X + | X L | X | ||||||||
Конгломерат | X | X | X | X + | X L | X | ||||||||
Доломит | X | X | X | X + | X L | X | ||||||||
Известняк | X | X | X | X + | X L | X | ||||||||
Галит | X | X | X | X | X + | X L | X | X | ||||||
Глинистый сланец | X | X | X | X | X + | X L | X |
L Вокруг лавовых карманов + Обычно появляется с, как минимум, еще одной другой рудой
Бесполезные
Нижеперечисленные руды и минералы на данный момент имеют малую пользу или не имеют её вообще в TFC+.
Ко всему прочему, эти руды и минералы всё ещё существуют, но сейчас не спавнятся в мире: Микроклин, Оливин, Окаменелое дерево, Сатинспар, Селенит, Змеевик.
Конфигурация
TFCOre.cfg используется для определения генерации руд. Руды из других модов могут быть добавлены в этот файл, чтоб они генерировались в ландшафте TFC+.
Тип породы в которой появляется руда. Может быть как общим названием породы, так и конкретным камнем. Должны быть написаны маленькими буквами, каждый тип камня на новой строчке.
TerraFirmaCraft/Руды и минералы
Небольшие кусочки руд можно найти разбросанными по поверхности земли. Эти кусочки говорят о том, что рудные жилы расположены в пределах 35 блоков под землёй, поэтому они очень важны. В большинстве случаев это кусочки рудной жилы, расположенной в верхнем слое камня. Однако в областях, где верхний слой достаточно тонкий, жила может быть расположена в верхней части среднего слоя камня. Это означает, что можно найти небольшие куски руды в областях, где верхний слой камня не способен порождать руду. Примечание: максимальное расстояние от поверхности до жилы, необходимое для образования небольшого рудного скопления, больше, чем диапазон сканирования геологического молотка. Если вы используете геологический молоток на поверхности в области, где обнаружены небольшие кусочки руды, и он даёт только отрицательные показания, это означает, что жила находится глубже под землей.
Медные, золотые, серебряные и платиновые самородки также можно найти с помощью промывочной миски.
В зависимости от типа руды её меньший аналог либо называется самородком для самородных металлов, либо кусочком руды для остальных. Один наименьший кусочек/самородок производит 10 металлических единиц.
Бедные, нормальные и богатые руды
Рудные жилы полностью состоят из одного типа руды: бедной, нормальной или богатой. Когда мир генерирует рудную жилу, у неё есть 20 % шанс быть богатой, 30 % шанс быть бедной и 50 % шанс быть нормальной. Одна бедная руда производит 15 металлических единиц, одна нормальная руда производит 25 металлических единиц, а одна богатая руда производит 35 металлических единиц.
За исключением серы, которая просто нарастает вокруг лавовых карманов, руды и минералы образуются в двух разных формах: жилы и скопления.
- Поверхностные жилы меньше, чем их нижние аналоги.
Руды | Висмутин | Касситерит | Гарниерит | Гематит | Лимонит | Магнетит | Малахит | Медь | Золото | Серебро | Сфалерит | Тетра-эдрит | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Каменный тип (Слои) | Камень | Висмут | Олово | Никель | Чугун | Чугун | Чугун | Медь | Медь | Золото | Серебро | Цинк | Медь |
Магматические эффузивные (Все) | Андезит | X S | X | X S | X | ||||||||
Базальт | X S | X | X S | X | |||||||||
Дацит | X S | X | X S | X | |||||||||
Риолит | X S | X | X S | X | |||||||||
Магматические интрузивные (Все) | Диорит | X S | X | ||||||||||
Габбро | X | X | X | ||||||||||
Гранит | X S | X | X | ||||||||||
Метаморфические (Верхняя и средняя) | Гнейс | X | X S | X S | |||||||||
Мрамор | X | X S | X S | ||||||||||
Филлит | X S | X S | |||||||||||
Кварцит | X S | X S | |||||||||||
Кристаллический сланец | X S | X S | |||||||||||
Сланец | X S | X S | |||||||||||
Осадочный (Верхние) | Мел | X S | X | X | |||||||||
Кремнистый сланец | X S | X | X | ||||||||||
Уплотнённая глина | X S | X | X | ||||||||||
Конгломерат | X S | X | X | ||||||||||
Доломит | X S | X | X | ||||||||||
Известняк | X S | X | X | X | |||||||||
Каменная соль | X S | X | X | ||||||||||
Глинистый сланец | X S | X | X |
Минералы | Битуми-нозный уголь | Бура | Киноварь | Криолит | Графит | Каолинит | Кимберлит | Лазурит | Лигнит | Селитра | Сера | Сильвин | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Каменный тип (Слои) | Камень | Уголь | Флюс | Красная пыль | Красная пыль | Графит | Каолинит | Алмаз | Лазурит | Уголь | Селитра | Сера | Сильвин |
Магматические эффузивные (Все) | Андезит | X | X L | ||||||||||
Базальт | X | X L | |||||||||||
Дацит | X | X L | |||||||||||
Риолит | X | X L | |||||||||||
Магматические интрузивные (Все) | Диорит | X L | |||||||||||
Габбро | X | X L | |||||||||||
Гранит | X | X L | |||||||||||
Метаморфические (Верхняя и средняя) | Гнейс | X | X L | ||||||||||
Мрамор | X | X | X L | ||||||||||
Филлит | X L | ||||||||||||
Кварцит | X | X | X L | ||||||||||
Кристаллический сланец | X | X L | |||||||||||
Сланец | X L | ||||||||||||
Осадочный (Верхние) | Мел | X | X | X | X + | X L | |||||||
Кремнистый сланец | X | X | X | X + | X L | ||||||||
Уплотнённая глина | X | X | X | X + | X L | ||||||||
Конгломерат | X | X | X | X + | X L | ||||||||
Доломит | X | X | X | X + | X L | ||||||||
Известняк | X | X | X | X + | X L | ||||||||
Каменная соль | X | X | X | X | X + | X L | X | ||||||
Глинистый сланец | X | X | X | X | X + | X L |
+ Обычно появляется хотя бы с ещё одной рудой. Следующие руды и минералы в настоящее время не используются в TFC.
Руды/Минералы | Галенит | Платина | Гипс | Гагат | Уранинит | |
---|---|---|---|---|---|---|
Каменный тип (Слои) | Камень | Свинец | Платина | Гипс | Гагат | Уранинит |
Магматические эффузивные (Все) | Андезит | X | ||||
Базальт | X | |||||
Дацит | X | |||||
Риолит | X | |||||
Магматические интрузивные (Все) | Диорит | |||||
Габбро | ||||||
Гранит | X | X | ||||
Метаморфические (Верхняя и средняя) | Гнейс | X | ||||
Мрамор | X | |||||
Филлит | X | |||||
Кварцит | X | |||||
Кристаллический сланец | X | |||||
Сланец | X | |||||
Осадочный (Верхние) | Мел | X | X | X | ||
Кремнистый сланец | X | X | X | |||
Уплотнённая глина | X | X | X | |||
Конгломерат | X | X | X | |||
Доломит | X | X | X | |||
Известняк | X | X | X | X | ||
Каменная соль | X | X | X | |||
Глинистый сланец | X | X | X |
В данной статье используются материалы из статьи «TerraFirmaCraft/Руды и минералы» с вики-сайта Minecraft Wiki, расположенного на Фэндоме, и они распространяются согласно лицензии Creative Commons Attribution-Share Alike. Авторы статьи.
Бронзовый век
В настоящее время существует два метода сбора руды каменного века, бегать вокруг и искать их как предметы на поверхности, или с помощью промывочной миски.
Для изготовления одного металлического навершия инструмента вам нужно собрать 10 кусочков мелкой медьсодержащей руды:
Медная руда | ||
---|---|---|
Самородная медь | Тетраэдрит | Малахит |
Висмут | Касситерит | Сфалерит | Самородное золото | Самородное серебро |
Выплавка
Примечание: Керамический сосуд может только плавить руды. Если вы превратили свои металлы в слитки, вам нужно будет нагреть их в кузнице, чтобы расплавить их, или использовать тигель, если вы планируете делать сплавы.
Наполненный сосуд минералами для получения бронзы
Сосуд, содержащий расплавленную бронзу
Керамический сосуд можно использовать для плавки самородной меди, малахита и тетраэдрита в чистую расплавленную медь. Для этого заполните сосуд рудой (кусочки разных руд могут быть помещены вместе в одном сосуде), а затем обжигайте его в яме для обжига .
После обжига извлеките сосуд из ямы и щелкните ПКМ держа его в руках, чтобы открыть его интерфейс. Вы увидите, что теперь вместо обычных четырех слотов у судна есть только один и текст, описывающий количество металла, которое он содержит. Этот металл будет оставаться жидким около 10 игровых часов, начиная с момента завершения обжига. Если металл внутри затвердеет, интерфейс не откроется, и вы должны снова обжечь его в яме, чтобы повторно расплавить его. Примечание: сосуды с расплавленным металлом внутри будут иметь белую подсказку «Жидкость».
Бронза
Керамический сосуд также может быть использован для создания бронзы, чёрной бронзы и висмутовой бронзы.
Перед обжигом: поместите необходимые руды в керамический сосуд в правильных пропорциях для желаемого типа бронзы. Например, если вы хотите создать обычную бронзу, вы должны поместить в сосуд медную руду (любую комбинацию кусочков меди, малахита или тетраэдрита) и касситерит. Для каждого сплава существует ряд пропорций, которые позволяют получить желаемый сплав, поэтому вам не нужно указывать точный процент, просто будьте в пределах этого диапазона.
После обжига: если вы получите правильные пропорции, то при щелчке ПКМ держа сосуд в руках, он откроет тот же графический интерфейс с одним слотом, как описано выше для плавки чистых руд. Затем вы можете перелить расплавленный бронзовый металл в керамическую форму аналогичным образом. Если вы получили неправильные пропорции, то при щелчке ПКМ держа сосуд в руках, он откроет интерфейс с четырьмя слотами, показывающий руды, все еще находящиеся в сосуде, без изменений.
Литьё
Керамические формы для инструмента и оружия могут быть заполнены непосредственно из сосуда или из жидкого бесформенного слитка.
Все рецепты форм для инструментов и оружия можно найти на странице Керамика.
Сосуд
Поместите пустую или частично заполненную керамическую форму инструмента, оружие или форму слитка в слот, чтобы заполнить её металлом из сосуда. Требуется 100 единиц металла, чтобы полностью заполнить пустую керамическую форму. Текст в интерфейсе сосуда будет обновляться для отображения количества металла, остающегося в сосуде.
Заготовка
Если медь или бронза уже были превращены в слиток, просто нагрейте их в кузнице с пустой формой слитка в соответствующем слоте, чтобы расплавить его. В то время как полный, бесформенный металл находится при в жидком состоянии, щелкните ПКМ держа форму в руке, чтобы открыть интерфейс. Вы увидите стрелку с одним слотом слева и двумя справа. Крайний левый слот будет содержать заполненную форму. Поместите одну пустую форму инструмента или оружия в первый слот справа, чтобы начать заливку. Как только заливка будет завершена, форма переместится в выходной слот и покажет будет заполнена металлом.
Извлеките заполненную форму инструмента и пустую керамическую форму из слотов справа. Существует вероятность того, что керамическая форма будет сломана и потеряна в ходе этого процесса.
Как только форма заполнится, поместите ее в область крафта и извлеките готовый инструмент или головку оружия из выхода. Форма будет утрачена в процессе.
Бронзовый век [ ]
Если вы хотите изготовить бронзовые ¹ инструменты, вы можете следовать рецептуру сплава и заменить некоторые из медных руд следующим:
¹ Примечание: Бронзой считаются только металлы, в названии которых есть слово «бронза». Другие металлы, изготовленные из вышеупомянутых руд, в названии которых нет бронзы, такие как Латунь, Розовое золото и Стерлинговое серебро, не являются бронзой или медью и поэтому из них нельзя сделать инструменты.
Выплавка [ ]
Примечание: Керамический сосуд может только плавить руды. Если вы превратили свои металлы в слитки, вам нужно будет нагреть их в кузнице, чтобы расплавить их, или использовать тигель, если вы планируете делать сплавы.
Керамический сосуд можно использовать для плавки самородной меди, малахита и тетраэдрита в чистую расплавленную медь. Для этого заполните сосуд рудой (кусочки разных руд могут быть помещены вместе в одном сосуде), а затем обжигайте его в Бронза [ ]
Литьё [ ]
Сосуд [ ]
Заготовка [ ]
Если медь или бронза уже были превращены в слиток, просто нагрейте их в кузнице с пустой формой слитка в соответствующем слоте, чтобы расплавить его. В то время как полный, бесформенный металл находится при в жидком состоянии, щелкните ПКМ держа форму в руке, чтобы открыть интерфейс. Вы увидите стрелку с одним слотом слева и двумя справа. Крайний левый слот будет содержать заполненную форму. Поместите одну пустую форму инструмента или оружия в первый слот справа, чтобы начать заливку. Как только заливка будет завершена, форма переместится в выходной слот и покажет будет заполнена металлом.
Читайте также: