"> ">

Medieval 2 total war булатная сталь трейнер

Обновлено: 03.05.2024

Консольные команды (КОДЫ, читы) для Medieval 2 Total War и Kingdoms

Ниже размещен список консольных команд – каждая команда имеет строки: описание, если актуально, то дополнительно указан синтаксис команды и пример ее применения (синтаксис и пример указаны в «таких» кавычках, остальной текст строк поясняющий) либо способ применения. Если какая-то из этих строк отсутствует, то это значит что в ней нет необходимости. Команды разделены по тематическим группам, которые выделены подчеркнутым подзаголовком

Для применения консольных команд следует в запущенной игре (на стратегической карте) открыть консоль и ввести команду на английском языке, для этого необходимо нажать клавишу

(тильда) на клавиатуре — она расположена в левом верхнем углу клавиатуры. Следует вводить на английском не только команды, но и их параметры, которые должны соответствовать своему наименованию в текстовых файлах игры.

Это обязательное условие для того, чтобы консольная команда была выполнена — иначе игра просто не поймет чего от нее хотят. Например в русской версии игры наименование итальянского города «Рим» соответствует англоязычному «Rome».

основная часть :
add_money
описание: Изменить (увеличить или уменьшить) сумму денег своей или другой фракции. Для уменьшения следует указать отрицательную сумму, например добавить -1000. Для уточнения названий фракций можно просмотреть файл descr_strat.txt
синтаксис: « add_money ±число » — для своей фракции или « add_money название_фракции, ±число » для другой
пример: « add_money 5000 » « add_money england, -5000 »

add_population
описание: Изменить (добавить или отнять) население указанного города
синтаксис: « add_population, Название_города ±число »
пример: « add_population, London 500 » или « add_population London, -500 »

auto_win
описание: Победить в следующей (авто)битве
синтаксис: « auto_win сторона_битвы »; возможные стороны: «attacker» (атакующий) или «defender» (защищающийся)
пример: « auto_win attacker » или « auto_win defender »

bestbuy
описание: Неизвестно
синтаксис: особенности или параметры неизвестны

character_reset
описание: Обнулить использованные очки передвижения (movement points) указанного персонажа
синтаксис: « character_reset Имя_персонажа »
пример: « character_reset Rufus »

create_unit
описание: Создать отряд в указанном городе (названия отрядов можно почепнуть в файле export_descr_units.txt)
синтаксис: « create_unit Название_города Название_отряда » если название отряда состоит из одного слова, « create_unit название_города «название отряда «», если больше
пример: « create_unit London, Peasants » или « create_unit London «Mailed Knights» »

give_ancillary
описание: Дать анч (персонаж свиты) указанному персонажу
синтаксис: « give_trait Имя_персонажа название_анча »
пример: « give_ancillary William bard »

give_trait
описание: Дать трейт (черту характера) указанному персонажу
синтаксис: « give_trait Имя_персонажа название_трейта »
пример: « give_trait William Drink »

move_character
описание: Переместить указанный персонаж в координату карты
синтаксис: « move_character Имя_персонажа координата_по_оси_X,координата_по_оси_Y »
пример: « move_character William 6,150 »

puppify_my_love
описание: Неизвестно
синтаксис: особенности или параметры неизвестны

process_cq
описание: Построить первое здание в очереди (списке) заказанных построек в указанном городе
синтаксис: « process_cq Название_города »
пример: « process_cq London »

remove_ancillary
описание: Удалить анч (персонаж свиты) у указанного персонажа
синтаксис: « remove_ancillary Имя_персонажа название_анча »
пример: « remove_ancillary William bard »

remove_trait
описание: Удалить трейт (черту характера) у указанного персонажа
синтаксис: « remove_trait Имя_персонажа название_трейта »
пример: « remove_trait William Drink »

show_cursorstat
описание: Получить координаты клетки (tile) стратегической карты под курсором, например координату местонахождения армии на страт. карте, применяется для позиционирования армий, флотов и персонажей при произведении изменений в игре на стратегическом уровне (более подробно о таких измениях можно прочесть в теме Стратегия Страта)

toggle_fow
описание: Отключить «туман войны» — это позволит видеть все города и перемещение армий, флотов и персонажей; для включения ввести команду еще раз

toggle_terrain
описание: Включить один из специальных режимов для редактирования/отладки страт. карты – на обычную страткарту в игре накладываются tga-файлы из папки Base; доступные режимы : region (провинция), tiletype (типы местности groundtypes), climate (климат), choke (непреодолимые преграды), landing (суша), frontier (более выражено показывает границы провинций), features (реки), frontier_defend (места, удобные для засад и обороны стратегических проходов на карте); для отключения режима ввести команду еще раз
синтаксис: « toggle_terrain режим » доступные режимы: region; tiletype, climate, choke, landing, frontier, features, frontier_defend
пример: « toggle_terrain region »

читы (обманные коды) :
rogan
описание: Добавить 1 отряд «Орудия на слонах» (Elephant Artillery) к гарнизону или армии, на башнях слона установлены небольшие пушки-серпентины; для добавления еще одного отряда повторно ввести код
применение: выбрать (нажать) город или армию, открыть консоль и ввести код

vindaloo
описание: Добавить 1 отряд «Ракеты на слонах» (Elephant Rocketeer) к гарнизону или армии; для добавления еще одного отряда повторно ввести код
применение: выбрать (нажать) город или армию, открыть консоль и ввести код

madras
описание: Добавить 1 отряд «Слоны» (Elephants) к гарнизону или армии, «экипаж» слона вооружен аркебузами; для добавления еще одного отряда повторно ввести код
применение: выбрать (нажать) город или армию, открыть консоль и ввести код

istanbul
описание: Добавить 1 отряд «Гигантская бомбарда» (Mercenary Monster Bombard) к гарнизону или армии; для добавления еще одного отряда повторно ввести код
применение: выбрать (нажать) город или армию, открыть консоль и ввести код

george
описание: Добавить 1 отряд «Большое органное орудие» (Mercenary Monster Ribault) к гарнизону или армии; для добавления еще одного отряда повторно ввести код
применение: выбрать (нажать) город или армию, открыть консоль и ввести код

houston
описание: Добавить 1 отряд «Ракеты» (Mercenary Rocket Launcher) к гарнизону или армии; для добавления еще одного отряда повторно ввести код
применение: выбрать (нажать) город или армию, открыть консоль и ввести код

команды для хотсита (работают только в хотсит-играх с включенной консолью) :
logon
описание: Авторизовать администратора хотсит-игры, войти в администраторский режим; на данный момент нет информации как разрешить использовать этот режим или установить пароль
синтаксис: « logon пароль »
пример: « logon 777 »

logoff
описание: Выйти из режима администратора
синтаксис: особенностей или параметров нет

set_email
описание: Установить адрес электронной почты (е-мейл) игрока указанной фракции
синтаксис: « set_email название_фракции адрес@почты.ру »
пример: « set_email poland Этот адрес электронной почты защищён от спам-ботов. У вас должен быть включен JavaScript для просмотра. »

set_password
описание: Установить пароль к хотсит-игре для указанной фракции, пишется дважды (второй раз — подтверждение)
синтаксис: « set_password название_фракции пароль пароль »
пример: « set_password poland pass pass »

clear_password
описание: Снять пароль с хотсит-игры для указанной фракции
синтаксис: « clear _password название_фракции »
пример: « clear _password poland »

скриптовые (работают только в скриптах) :
capture_setlement
описание: Захват указанного города
синтаксис: « console_command capture_settlement Название_города »
пример: « console_command capture_settlement York »

create_building
описание: Сторительство указанного здания в указанном городе (названия зданий можно почерпнуть в файле export_descr_buildings.txt)
синтаксис: « console_command create_building Название_города название_здания »
пример: « console_command create_building London small_church »

Добавление помощников к Генералам

Как известно – вызвать консоль можно использую тильду (

Вот список помошников (членов окружения) что могут быть добавлены при помощи комманды give _ ancillary . Так же эти коды требуют что бы был выбран персонаж, к которому вы хотите добавить помошников.

give _ ancillary this ANCILLARYNAME

ниже приведен список помошников (собственно ANCILLARYNAME ) которые могут быть добавлены к Генералам.

+25% к движению, скидка при наеме

+30 очков стоительства, +1 фермерство, 20% бонус к прибыли от шахт

Добавляет Авторитет , Бонусы Прибыли

Добавляет Мораль , Популярность

Имеет больше детей, улучшает шанс восстановления разрушений.

Увеличивает Хит Поинты, Понижает Мораль

Увеличивает Хит Поинты, Личных телохранитель

Увеличивает Личную Безопасность, Уменьшает Популярность

Увеличивает Личную Безопасность

Увеличивает Благочестие, Прибыть от Торговли

Добавление Юнитов в Стэки

Выберите город или любой юнит как для передвижения и откройте консоль. Просто введите george или любое значение из списка и нажмите Enter, что бы получить соответствующий юнит.

Консольные коды.

) и введите следующие коды. Все коды чувствительны к регистру. Убедитесть что с заглавной буквы : имена всех членов семей, поселений, и вообще всё что необходимо «с большой буквы». Иначе не сработает

Позволяет персонажу опять ходить . Не всегда работает

add _ population «имя города» «колличество»

Позволяет автоматически увеличить население города.

give _ trait this «черта» «величина уровня»

Позволяет дать любую черту из доступных фракции специфическому генералу.

Всё в очереди постройки города будет построено автоматически.

Добавляет определенную сумму золота .

Показывает координаты под курсором мышки в формате x , y

Включает/выключает «Туман войны» .

Во время нахождения на свитке сражения введите этот код (attacker если атакуете и defender если защищаетесь ) и нажмите кнопку автобитвы . Автоматически победите.

z =имя поселения или юнита без титула (кроме Капитана). x , y =координаты

Создать Юнит

Испрльзуя консоль введите следующее

create _ unit «поселение или персонаж» » unit ID » «число(1-5)» «опыт(1-9)» «броня(1-3)» «оружие(1-3)»

creat_unit «London» Longbowmen 2 9 3 3

Этот код создаст 2-х Лучников в London с 3 Золотыми Шевронами, 3им уровнем брони и 3им уровнем оружия

create_unit «settlement or character» «unit ID» «amount (1-5)» «experience (1-9)» «armor (1-3)» «weapon (1-3)»

Creates Unit at any settlement/general you like

Детализированные Коды для Нескольких Консольных Команд

для доступа к консоли. Как описано выше, комманда » give _ trait » работает с несколькими разными характеристиками. Которые можно добваить персонажу . Что бы это работало, у вас должен быть выбран персонаж и вне города. Работает это как :

Ниже приведен список TRAITNAME ов и максимально значение возможное для введения величины характеристики. Вот список основных характеристик :

Трейнеры для Medieval 2: Total War

Medieval 2: Total War: Трейнер/Trainer (+6) [1.52] <MrAntiFun></p>
<p>

Medieval 2: Total War: Трейнер (+9) [1.1]

Трейнер (+2) для Medieval 2: Total War

Встречайте новую технологию масштабирования - DLSS 3, которая позволит получить в Cyberpunk 2077 почти 100 FPS

No Man's Sky получит крупное обновление 4.0 в начале октября

Shadows of Rose станет самым длинным DLC для Resident Evil на сегодняшний день

Соблазнительная и крутая модель Анджелины Джоли в образе Лары Крофт, созданная на Unreal Engine 5

Хакер, устроивший крупнейшую утечку по GTA 6, внезапно пропал

Сценарист Assassin's Creed Valhalla объясняет отношения между Эйвором и Одином

Тизер-трейлер ПК-версии Spider-Man: Miles Morales

Визуальное приключение от российских разработчиков League Of Enthusiastic Losers добралось до консолей

Rockstar Games официально подтвердила утечку информации о разработке Grand Theft Auto 6

Создатели российского шутера Atomic Heart намекнули на скорый выход нового трейлера

Создатели мемориального издания

За одной из самых масштабных утечек в истории видеоигр может стоять 16-летний хакер

Take-Two потеряла 500 миллионов долларов на фондовом рынке из-за утечки информации о Grand Theft Auto 6

Стратегия Sony работает? Marvel's Spider-Man Remastered прыгнула c 84-го на 3-е место по продажам после запуска на ПК

Сервис Rotten Tomatoes заподозрили в накручивании положительных оценок фильму

Таня, Горо, Сайракс и другие: инсайдер раскрыл список персонажей в Mortal Kombat 12

Rockstar Games ужесточает меры безопасности с новой должностью после утечек GTA 6

Игровая серия Onimusha от Capcom получит аниме-адаптацию

Портирование Bloodborne на ПК можно сделать в любое время без From Software; У Japan Studio была рабочая сборка для ПК




Copyright © 2001-2022Все права защищены законодательством РФ. Использование материалов сайта возможно только с прямой ссылкой на источник.

Читы для Medieval 2: Total War

Medieval 2: Total War: Чит-Мод/Cheat-Mode (Бесплатный найм отрядов Вампиров v.1.0 для мода TheElderScrolls 2.0)

Medieval 2: Total War - Definitive Edition: Таблица для Cheat Engine [UPD: 18.05.2020] <thethomaseffect></p>
<p> <img loading=

Rome: Total War: Чит-Мод/Cheat-Mode (Читерская черта характера. Максимальные характеристики генералам)

Medieval 2: Total War: Чит-Мод/Cheat-Mode (Stainless Seel 6.4 / Построены все города)

Medieval 2: Total War - Stainless Steel: Сохранение/SaveGame (Королевство Польша, период 1220) [6.4]

Medieval 2: Total War - Stainless Steel: Сохранение/SaveGame (Священная Римская Империя, период 1220) [6.4]

Medieval 2: Total War: Игра за все фракции + продленная компания до бесконечности

Medieval 2: Total War: Совет (Редактирование файла

Medieval II 2: Total War: Коды + хитрости

Коды к игре Medieval II: Total War

Save - Medieval 2: TW

добавляет золото

добовляет указанную сумму золота

Коды к Medieval 2: Total War

Коды к Medieval II: Total War

CD Projekt RED:

Вышла бета-версия NVIDIA GeForce Experience 3.26 с поддержкой серии RTX 40 и исправлением проблем с Windows 11 22H2

Aniplex представила новый тизер для аниме


Hulu представил полноценный трейлер перезапуска

Самый полный список геймплейных деталей GTA 6

В сети оказался трейлер второго сезона сериала

Ведущий разработчик Control показал ранние кадры процесса производства в ответ на утечку информации о GTA 6

Шоураннер аниме Cyberpunk: Edgerunners продемонстрировал красивый фан-арт с альтернативной концовкой

Спустя 10 лет Bethesda наконец-то исправила баг с манекенами в Skyrim

Продавец читов, на которого Bungie подала в суд, теперь подает встречный иск

В Steam стала доступна страница Marvel's Spider-Man: Miles Morales с новыми скриншотами и системными требованиями

Nvidia представила видеокарты третьего поколения RTX - GeForce RTX 4090 и GeForce RTX 4080

Medieval 2 total war булатная сталь трейнер


MEDIEVAL II: Total War Definitive Edition — это довольно интересная игра в жанре стратегии, четвертая часть в популярной серии Total War. Данное издание является наиболее полной версией этой игры, включающее в себя все исправления и патчи, а также все дополнения, в том числе и «Kingdoms». Как и в других играх подобного жанра, здесь игрокам предлагается возглавить свою империю и управляя армией постараться завоевать мир. Игра включает в себя четыре масштабных сюжетных кампании, 13 новых фракций, более 60 новых территорий и многое другое.

Представляем вам лучшие читы для Medieval 2 Total War. Трейнер для последней версии 1.52 — это специальная программа, с помощью которой вы можете получить читерские возможности в этой игре, такие как максимальное здоровье, бесконечное количество юнитов, бесконечные деньги и так далее. На этой странице представлены трейнеры от MrAntiFun и STiNGERR. Вы можете выбрать, какой вам больше подходит и скачать его совершенно бесплатно!


✔ F1 — Клавиша активации трейнера
✔ F2 — Активировать режим Бога
✔ F3 — Бесконечные боеприпасы
✔ F4 — Бесконечные деньги
✔ F5 — Бесконечные ходы
✔ F6 — Быстрое строительство
✔ F7 — Неограниченное количество юнитов


• Numpad 1 — Бесконечное здоровье
• Numpad 2 — Максимальная выносливость
• Numpad 3 — Бесконечные передвижения
• Numpad 4 — Бесконечные юниты
• Numpad 5 — Бесконечные патроны
• Numpad 6 — Мгновенное строительство
• Numpad 7 — Бесконечные деньги

Если у вас нет кнопки «СКАЧАТЬ», вы можете загрузить файл напрямую по этой ссылке: *КЛИК*.
Поделись с друзьями в соц. сетях!

Medieval 2: Total War «Булатная сталь 2.0»

Булатная сталь 2.0 (Bulat steel 2.0)


Название мода: БУЛАТНАЯ СТАЛЬ: TW 2.0 / BULAT STEEL: TW 2.0
Год выпуска: 2015
Автор/Разработчик: Sich Total WarS
Тип раздачи: Mods
Версия программы: 2.0
Язык интерфейса: русский
Язык озвучки: русский

Глобальная модификация, созданная отечественными авторами с глубокой проработкой русских фракций, включающая в себя множество скриптовых событий, а также других интересных нововведений. В данный момент уже в новой проработанной версии 2.0.

Основу МОДа «БУЛАТНАЯ СТАЛЬ: TW 2.0 / BULAT STEEL: TW 2.0» составляют две кампании – ранняя (1100 год и поздняя (1220 год). Эти кампании отыгрываются на одной и той же глобальной карте (Европа, Ближний Восток и Северная Африка) и различаются в основном только временем начала игры. В зависимости от выбранной кампании изменяются и стартовые условия для отдельных стран.

Основным достижением «Булатной стали» стало её обличие, однако команда новой версии мода Булатная сталь 2.0 с гордостью представляет новый сюжет/особенности игрового процесса, который поможет еще глубже окунуться в мир средневековья и почувствовать себя в роли князя, короля или кем — либо другим. Конечно, не сложно догадаться, что особое внимание было сконцентрировано на РУСИ, но и средневековой Европе и Исламскому миру было уделено немало внимания. Слово «геймплей» я употреблять не собираюсь, т.к. оно пришло из — за бугра, к тому же его можно заменить совершенно другим нашим родным словом: «Игровой процесс/действия».

Не секрет, что игровой процесс — вещь сложная, и почти каждый представляет его по — своему. Кому — то нравиться тихая и спокойная игра, а кто-то же любит махать мечом «налево и направо». Поэтому я постарался учесть пожелание каждого и основные изменения игрового процесса можно настроить на свой лад и вкус.







Установка и запуск мода, скаченного отдельно:

Коды к игре Medieval II: Total War

Ниже размещен список консольных команд – каждая команда имеет строки: описание, если актуально, то дополнительно указан синтаксис команды и пример ее применения (синтаксис и пример указаны в «таких» кавычках, остальной текст строк поясняющий) либо способ применения. Если какая-то из этих строк отсутствует, то это значит что в ней нет необходимости. Команды разделены по тематическим группам. Для применения консольных команд следует в запущенной игре (на стратегической карте) открыть консоль и ввести команду на английском языке, для этого необходимо нажать клавишу

(тильда) на клавиатуре — она расположена в левом верхнем углу клавиатуры. Следует вводить на английском не только команды, но и их параметры, которые должны соответствовать своему наименованию в текстовых файлах игры. Это обязательное условие для того, чтобы консольная команда была выполнена — иначе игра просто не поймет чего от нее хотят. Например в русской версии игры наименование итальянского города «Рим» соответствует англоязычному «Rome».

основная часть:
add_money
описание: Изменить (увеличить или уменьшить) сумму денег своей или другой фракции. Для уменьшения следует указать отрицательную сумму, например добавить -1000. Для уточнения названий фракций можно просмотреть файл descr_strat.txt
синтаксис: «add_money ±число» — для своей фракции или «add_money название_фракции, ±число» для другой
пример: «add_money 5000» «add_money england, -5000»

add_population
описание: Изменить (добавить или отнять) население указанного города
синтаксис: «add_population, Название_города ±число»
пример: «add_population, London 500» или «add_population London, -500»

auto_win
описание: Победить в следующей (авто)битве
синтаксис: «auto_win сторона_битвы»; возможные стороны: «attacker» (атакующий) или «defender» (защищающийся)
пример: «auto_win attacker» или «auto_win defender»

bestbuy
описание: Неизвестно
синтаксис: особенности или параметры неизвестны

character_reset
описание: Обнулить использованные очки передвижения (movement points) указанного персонажа
синтаксис: «character_reset Имя_персонажа»
пример: «character_reset Rufus»

create_unit
описание: Создать отряд в указанном городе (названия отрядов можно почепнуть в файле
export_descr_units.txt)
синтаксис: «create_unit Название_города Название_отряда» если название отряда состоит из одного слова, «create_unit название_города «название отряда»», если больше
пример: «create_unit London, Peasants» или «create_unit London «Mailed Knights»»

give_ancillary
описание: Дать анч (персонаж свиты) указанному персонажу
синтаксис: «give_trait Имя_персонажа название_анча»
пример: «give_ancillary William bard»

give_trait
описание: Дать трейт (черту характера) указанному персонажу
синтаксис: «give_trait Имя_персонажа название_трейта»
пример: «give_trait William Drink»

move_character
описание: Переместить указанный персонаж в координату карты
синтаксис: «move_character Имя_персонажа координата_по_оси_X,координата_по_оси_Y»
пример: «move_character William 6,150»

puppify_my_love
описание: Неизвестно
синтаксис: особенности или параметры неизвестны

process_cq
описание: Построить первое здание в очереди (списке) заказанных построек в указанном городе
синтаксис: «process_cq Название_города»
пример: «process_cq London»

remove_ancillary
описание: Удалить анч (персонаж свиты) у указанного персонажа
синтаксис: «remove_ancillary Имя_персонажа название_анча»
пример: «remove_ancillary William bard»

remove_trait
описание: Удалить трейт (черту характера) у указанного персонажа
синтаксис: «remove_trait Имя_персонажа название_трейта»
пример: «remove_trait William Drink»

show_cursor_stat
описание: Получить координаты клетки (tile) стратегической карты под курсором, например координату местонахождения армии на страт. карте, применяется для позиционирования армий, флотов и персонажей при произведении изменений в игре на стратегическом уровне

toggle_fow
описание: Отключить «туман войны» — это позволит видеть все города и перемещение армий, флотов и персонажей; для включения ввести команду еще раз

toggle_terrain
описание: Включить один из специальных режимов для редактирования/отладки страт. карты – на обычную страткарту в игре накладываются tga-файлы из папки Base; доступные режимы : region (провинция), tiletype (типы местности groundtypes), climate (климат), choke (непреодолимые преграды), landing (суша), frontier (более выражено показывает границы провинций), features (реки), frontier_defend (места, удобные для засад и обороны стратегических проходов на карте); для отключения режима ввести команду еще раз

синтаксис: «toggle_terrain режим» доступные режимы: region; tiletype, climate, choke, landing, frontier, features, frontier_defend
пример: «toggle_terrain region»

читы (обманные коды):
rogan
описание: Добавить 1 отряд «Орудия на слонах» (Elephant Artillery) к гарнизону или армии, на башнях слона установлены небольшие пушки-серпентины; для добавления еще одного отряда повторно ввести код применение: выбрать (нажать) город или армию, открыть консоль и ввести код

vindaloo
описание: Добавить 1 отряд «Ракеты на слонах» (Elephant Rocketeer) к гарнизону или армии; для добавления еще одного отряда повторно ввести код
применение: выбрать (нажать) город или армию, открыть консоль и ввести код

madras
описание: Добавить 1 отряд «Слоны» (Elephants) к гарнизону или армии, «экипаж» слона вооружен аркебузами; для добавления еще одного отряда повторно ввести код
применение: выбрать (нажать) город или армию, открыть консоль и ввести код

istanbul
описание: Добавить 1 отряд «Гигантская бомбарда» (Mercenary Monster Bombard) к гарнизону или армии; для добавления еще одного отряда повторно ввести код
применение: выбрать (нажать) город или армию, открыть консоль и ввести код

george
описание: Добавить 1 отряд «Большое органное орудие» (Mercenary Monster Ribault) к гарнизону или армии; для добавления еще одного отряда повторно ввести код
применение: выбрать (нажать) город или армию, открыть консоль и ввести код

houston
описание: Добавить 1 отряд «Ракеты» (Mercenary Rocket Launcher) к гарнизону или армии; для добавления еще одного отряда повторно ввести код
применение: выбрать (нажать) город или армию, открыть консоль и ввести код


команды для хотсита (работают только в хотсит-играх с включенной консолью):
logon
описание: Авторизовать администратора хотсит-игры, войти в администраторский режим; на данный момент нет информации как разрешить использовать этот режим или установить пароль
синтаксис: «logon пароль»
пример: «logon 777»

logoff
описание: Выйти из режима администратора
синтаксис: особенностей или параметров нет

set_password
описание: Установить пароль к хотсит-игре для указанной фракции, пишется дважды (второй раз — подтверждение)
синтаксис: «set_password название_фракции пароль пароль»
пример: «set_password poland pass pass»

clear_password
описание: Снять пароль с хотсит-игры для указанной фракции
синтаксис: «clear _password название_фракции»
пример: «clear _password poland»

скриптовые (работают только в скриптах):
capture_setlement
описание: Захват указанного города
синтаксис: «console_command capture_settlement Название_города»
пример: «console_command capture_settlement York»

create_building
описание: Сторительство указанного здания в указанном городе (названия зданий можно почерпнуть в файле

export_descr_buildings.txt)
синтаксис: «console_command create_building Название_города название_здания»
пример: «console_command create_building London small_church»

Добавление помощников к Генералам

Вот список помощников (членов окружения) что могут быть добавлены при помощи комманды give_ancillary.
Так же эти коды требуют что бы был выбран персонаж, к которому вы хотите добавить помощников.
give_ancillary this ANCILLARYNAME
ниже приведен список помошников (собственно ANCILLARYNAME) которые могут быть добавлены к Генералам.

drillmaster +25% к движению, скидка при наеме

brilliant_inventor +30 очков стоительства, +1 фермерство, 20% бонус к прибыли от шахт

scribe_ancillary Добавляет Авторитет, Бонусы Прибыли

bard Добавляет Мораль, Популярность

doctor Имеет больше детей, улучшает шанс восстановления разрушений.

apothecary Имеет больше детей.

mentor Увеличивает Коммандование

shieldbearer Увеличивает Хит Поинты, Понижает Мораль

swordbearer Увеличивает Хит Поинты, Личных телохранитель

bodyguard Увеличивает Личную Безопасность, Уменьшает Популярность

foodtaster Увеличивает Личную Безопасность

tutor Увеличивает Благочестие, Прибыть от Торговли

Добавление Юнитов в Стэки

Выберите город или любой юнит как для передвижения и откройте консоль. Просто введите george или любое значение из списка и нажмите Enter, что бы получить соответствующий юнит.

istanbul Наймники Monster Bombard

george Наёмники Monster Ribault

houston Наёмники Rocket Launcher

Консольные коды.

character_reset Позволяет персонажу опять ходить. Не всегда работает

add_population «имя города» «колличество» Позволяет автоматически увеличить население города.

give_trait this «черта» «величина уровня» Позволяет дать любую черту из доступных фракции

process_cq » имя города » Всё в очереди постройки города будет построено автоматически.

add_money «сумма» Добавляет определенную сумму золота.

show_cursorstat Показывает координаты под курсором мышки в формате x,y

toggle_fow Включает/выключает «Туман войны».

auto_win «attacker/defender» Во время нахождения на свитке сражения введите этот

код (attacker если атакуете и defender если защищаетесь) и нажмите кнопку автобитвы. Автоматически победите.

move_character z x,y z=имя поселения или юнита без титула (кроме Капитана).

Предоставлено: ssj18vegeta, Anteok, wjeder

Создать Юнит

Испрльзуя консоль введите следующее
create_unit «поселение или персонаж» «unit ID» «число(1-5)» «опыт(1-9)» «броня(1-3)» «оружие(1-3)»
Например-creat_unit «London» Longbowmen 2 9 3 3
Этот код создаст 2-х Лучников в London с 3 Золотыми Шевронами, 3им уровнем брони и 3им уровнем оружия

create_unit «settlement or character» «unit ID» «amount (1-5)» «experience (1-9)» «armor (1-3)» «weapon (1-3)»
Creates Unit at any settlement/general you like

Детализированые Коды для Нескольких Консольных Комманд

Loyal 3 +Рыцарство, Лояльность

PoliticsSkill 3 — лояльность, + влияние

Intelligent 3 Улучшеное коммандование, Прибыль

MathematicsSkill 3 Увеличена прибыль

GoodAdministrator 3 Увеличена законность, Прибыль от торговли

GoodMiner 3 Увеличена Прибыль от Шахт

GoodTrader 3 Увеличена прибыль от торговли

FathersLegacy 3 Увеличен Влияние

VictorVirtue 3 Увеличено Рыцарство

BattleChivalry 5 Увеличено Рыцарство

NaturalMilitarySkill 3 Улучшено Коммандование

GoodAmbusher 5 Увеличивает навык командования (ситуативно)

GoodInfantryGeneral 1 Увеличивает навык командования (ситуативно)

GoodCavalryGeneral 1 Увеличивает навык командования (ситуативно)

GoodDefender 5 Увеличивает навык командования (ситуативно)

GoodAttacker 5 Увеличивает навык командования (ситуативно)

GoodCommander 5 Увеличивает навык командования

BattleDread 4 Увеличивает Благоговение

Energetic 3 Увеличивает колличество очков движения

HighPersonalSecurity 3 Улучшает личную безобасность

PublicFaith 4 Увеличивает Благочестие

HaleAndHearty 3 Больше детей, увеличено колличество жизней Генерала

Предоставлено: Toomin22, shadowmoonboy

Дать Помошников и Черты Шпионам/Убийцам

Как уже говорилось, возпользуйтесь тильдой (

).
Вот список раличных помошников (членов свиты)что могут быть добавлены с помощью команды give_ancillary. Для того тчо бы код подействовал необходимо что бы нужный персонаж был выбран. give_ancillary this ANCILLARYNAME Ниже приведен список (значений ANCILLARYNAME) который может быть применен к Шпионам/Убийцам.

БУЛАТНАЯ СТАЛЬ 3.1[3.2] TOTAL WAR Official

Здесь пишем о встретившихся в прохождении разного рода и происхождения багах, ошибках и вылетах(кроме тех, что возникают при запуске кампании). Также просьба воздержаться от гневной эмоциональной критики в сторону мода и его автора, будьте предельно тактичны, вежливы и Вашей проблеме уделят должное внимание и обязательно ответят.

1. Чем подробнее вы опишите проблему, тем больше вероятность её исправления и мотивации помочь от автора.

Спасибо за понимание!

Леозор Красота

Вечер добрый. Помогите решить проблему с крашем игры. Проблема случилась у лестплеера Восхода, все идущие данные ниже касается этого. Вылет у него происходит при переходе с 54 на 55 ход, играет за Тевтонский орден. Вылет происходит на первом же действии компьютера за Сицилию. По кампании: поздняя, сложность ИИ (из лаунчера) высокая, сложность кампании очень высокая, сложность битв очень высокая, консоль включена, включен показ перемещения ИИ, включено управление всеми поселениями, отключено неограниченное время битв. Из доп. скриптов включен только БГР. Пробовалось полное уничтожение Сицилии как фракции, не помогло, вылет происходит уже при действиях компьютера за Геную на том же ходу. Лог смотрел, поверхностно разбираюсь в модинге Меди, но внешне либо ошибка в триггерах, либо в коде файла "campaign_script.txt". Помогите решить проблему, такое интересное прохождение обрывается.

Леозор, доброго времени суток Вам! С Михаилом (Восходом) я уже списывался по поводу данной проблемы, думал что там ошибка связана со штурмом венецианской Анконы, либо каких-то других отрядах Сицилии. Проверил лог, что Вы прислали, там я не увидел триггеров, которые могли бы вызывать подобный краш. Запустил сейв, немного подвигал армии, агентов, на переходе хода оказалось, что вылетает не на первом действии ИИ за Сицилию а как раз именно на последнем, также провёл манипуляции вплоть до уничтожения фракции Сицилии путем убийства единственного короля и вылет уже пошёл в конце действий следующей фракции Генуя. В общем версию, что багануло агентов или армии на глобальной карте полностью отпадают. Я почти наверняка уверен, что сбой пошёл в скриптах. Такие вылеты возможны, если в BS_Setup менять скрипты по ходу кампании, сохраняться во время перехода хода и тому подобные случаи. К сожалению это не лечится практически ничем, кроме перезагрузок, откатов на несколько ходов, переигровка ситуации, чтобы ИИ повёл себя по другому, но далеко не факт что это надолго спасет кампанию от фатальных вылетов. Подобные вылеты встречал ещё в нержавейке и в беллуме, опять же кому как повезет, кто-то проскочит вылет, а кто-то нет, чем больше делать резервных сохранений тем лучше. Из моего лога по сейву вылезла вот такая ошибка:
02:55:13.271 [bink] [debug] [data/fmv/faction/minor_win.bik]Pause on
02:55:13.271 [bink] [debug] [data/fmv/faction/minor_win.bik]Pause on
Увы, универсального и 100% решения данного краша не существует. P.S. В завершение дам Вам несколько простых советов, чтобы сейв не сломался на середине кампании:
1) Перед началом кампании ставьте "все советы" в меню выбора фракции
2) Не меняйте никакие скрипты во время кампании. Сейвы будут 100% испорчены.
3) Не делайте сохранений во время хода ИИ и работы каких-либо скриптов.
4) Не называйте сохранения кириллицей, лучше использовать цифры и латинские символы.
5) Делайте на всякий случай несколько сохранений с разницей 1-2 хода, чтобы была возможность всегда переиграть некоторые места в игре.

Читайте также: