18 стальных колес wiki

Обновлено: 25.04.2024

Разработав Дальнобойщики 2, новосибирская студия SoftLab-Nsk положила начало новому игровому жанру - симулятору грузоперевозок. Колесить по родным просторам, пытаясь доставить груз в срок, соревнуясь с конкурентами, убегая от полиции и бандитов, - это до 2000 года казалось невозможным. Игра была обречена на успех. Да такой, что стала одной из немногих отечественных, снискавших популярность на Западе. Но по состоянию на 2002 год Дальнобойщики 2 и их "Издание 2-е, дополненное" были пройдены вдоль и поперёк, а новых игр от SoftLab-Nsk не было - компания уже год как разрабатывала Дальнобойщики 3: Покорение Америки (фанаты серии ещё не догадывались, что эта игра впоследствии станет долгостроем, а позже - большим разочарованием). И тут на горизонте появляется чешская компания SCS Software, которая до этого разработала несколько симуляторов охоты и движок для Duke Nukem: Manhattan Project, а теперь совместно с Sunstorm Interactive явила миру новый симулятор дальнобойщика.

Стоит немного остановиться на названии. Ведь под заголовком Hard Truck в Европе и США выпускались первые две части Дальнобойщиков. Таким образом, SCS Software хотела привлечь фанатов этих знаменитых игр от новосибирцев.

Итак, игровой процесс. В этой игре аж три (!) карты разных регионов США: западное побережье (Сан-Франциско, Лас-Вегас, Лос-Анджелес, Рино, Финикс), Средний Запад (Чикаго, Детройт, Луисвилль, Цинцинатти и Индианаполис) и Скалистые горы (Хелена, Солт-Лейк-Сити, Бойсе, Шайенн и Дэнвер). Причем на каждой карте разные режимы сложности - от легкого до тяжелого. Но пейзаж за окном оставляет желать лучшего - если не пустыня, то поле.

Теперь про автопарк. В отличие от тех же Дальнобойщиков 2 в этой игре есть только тягачи. И тех только 6 штук (+ дополнительно Формула-1, которую можно получить только чит-кодами). Тем более первые 2 тягача очень плохо и медленно разгоняются с прицепом.

Здесь можно начать о трудностях игры. Hard Truck: 18 Wheels of Steel - самая хардкорная из серии про 18 стальных колёс. Про плохую управляемость машины на старте я уже написал. Умножьте это на временной лимит - гонок на грузовиках нет, зато со временем посоревноваться придется. Далее - полиция (бандитов здесь, слава Богу, нет), от которой сложно оторваться (а не нарушать нельзя - время тикает). Еще в начале игры у нас нет навигатора - приходится ехать либо по местной "бумажной" карте, либо по указателям, либо вслепую.

Но спустя много часов терпеливой игры, когда купите хороший грузовик, навигатор, антирадар и рацию, вы будете получать прибыль и удовольствие от игры. И вот на этом этапе можно начать нанимать водителей и зарабатывать еще больше. Ведь главная цель игры - накопить миллион долларов.

В итоге вышла весьма добротная игрушка, которая хоть и разрабатывалась с оглядкой на продукты SoftLab-Nsk, но получила много новых механик.

  • Перспектива:
    Вид от третьего лица
  • Страна или регион происхождения:
    США
    Чехия и Словакия
  • Техника:
    Грузовой транспорт
  • Язык:
    Русский
    English

Про "моды для ETS 2/ATS не работают". Просто ЫСЫ Ыoftware стремится подсадить игроков на свои родные DLC, поэтому постоянно выпускает патчи. Причём так быстро, что адаптировать моды под новые патчи бессмысленно.

Вообще, серия 18 WoS (и немного первый ETS) всегда считалась в узких фанатских кругах конструктором, где начинающие и опытные моддеры могли попробовать свои силы.

Яркий пример - PttM. К этой части модов вышло просто немерено СТАБИЛЬНО работающих модов. Один из таких модов, РусМод, даже выпускался пиратами как "Перевозки в России". ВелоВояджер

Пародия на симулятор грузовика, авторы которой даже украли англоязычное название "Дальнобойщиков 2" (и обложку: даже грузовик тоже красный, и шрифт похож!), чтобы хоть как-то продать игру. Удалось продать и создать целую серию - которая, однако, так и не приблизилась по качеству к "Дальнобойщикам 2" (и даже к "Дальнобойщикам 3", которые не так плохи, как многие считают). Однако она является середнячком и гораздо лучше всякого трэша наподобие Big Rigs: Over the Road Racing (2003, Windows) .

Описать любое задание по доставке здесь можно так: "Скучно, очень медленно, абсолютно нереалистично". Пусть "Дальнобойщики" довольно аркадны в управлении, зато во всём остальном они были на высоте.

Даже в самых новых частях этой серии Euro Truck Simulator 2 и American Truck Simulator нет полноценного ремонта и нормальной поломки частей машины (я играл в них достаточно много; и поломка там такая: "пробил шину - двигатель глохнет", "помял бампер - двигатель глохнет", "починил только двигатель - двигатель глохнет, потому что сломан бампер и шина пробита"; "пробил все шины - автомобиль едет с той же скоростью и управлением, так как двигатель в порядке"). Какой же это симулятор? При этом ещё в "Дальнобойщики 2" был раздельный ремонт всего и вся.

Заслуга серии "18 Wheels of Steel" лишь в продолжении популяризации гонок/симуляторов на грузовиках. Это позволило появиться настоящим симуляторам грузового транспорта: SpinTires, а затем SnowRunner (который по увлекательности уже сравнялся с "Дальнобойщиками 1-2-3", оставаясь при этом симулятором с заданиями). Spintires и Snowrunner ещё и легко поддаются моддингу; а Euro/American Truck Simulator хоть и с большим кол-вом модов, но моды эти регулярно (к сожалению) работают неправильно, несовместимы и вылетают.

18 WoS выглядела как полноценный симулятор грузоперевозок по сравнению с аркадными гонками на грузовиках, коими были Дальнобойщики 2. Настоящие города, а не просто станции погрузки, интересная механика найма водителей, неспешный геймплей без конкурентов. Эта игра открыла новый виток развития жанра

"Виток в развитии жанра" был падением вниз. "Настоящих городов" не было не только в 18 WoS, но и в Euro/American Truck Simulator (только малюсенькие кусочки районов окраин); я видел настоящий город только в недавнем Bus Driver Simulator - и то город маленький. "Неспешный геймплей без конкурентов" - в том-то и дело, что это нереалистично:
1. "неспешность" оборачивается скукой, и у настоящего дальнобойщика нет времени на то, чтобы медленно возить - он всегда спешит;
2. "без конкурентов" просто быть не может - они в реальности всегда есть и стремятся подсидеть. qtrial

Выйдя несколько позже Дальнобойщиков 2 эта игра была даже хуже по графике и по физике. Тем не менее, игра предлагала совершенно новые игровые механики. 18 WoS выглядела как полноценный симулятор грузоперевозок по сравнению с аркадными гонками на грузовиках, коими были Дальнобойщики 2. Настоящие города, а не просто станции погрузки, интересная механика найма водителей, неспешный геймплей без конкурентов. Эта игра открыла новый виток развития жанра beznosik

Конечно наши Дальнобойщики 2 получше и роднее будут, но и эта игра очень даже ничего. Да, грузовиков мало, других дальнобойщиков нет, городов мало и выглядят они однотипно, но для своего времени игра очень неплохая и поиграть в неё можно

Эволюция героя: Солид Снейк начал свой путь срисованным с Майкла Бьена в "Терминаторе" в Metal Gear, Мела Гибсона в Metal Gear 2, "лица Кристофера Уокена и тела Жан-Клода Ван-Дамма" ((с) Хидео Кодзима) в Metal Gear Solid и Курта Рассела из "Побега из Нью-Йорка" в Metal Gear Solid 2 и 3.

18 стальных колес - 18 Wheels of Steel

18 стальных колес представляет собой ряд автоперевозчиков тренажеров , разработанных SCS Software и опубликованных ValuSoft с 2002 по 2011, как спин-офф от Hard Truck , с первой игрой став третьей Hard Truck игра выпущена.

СОДЕРЖАНИЕ

Тяжелый грузовик: 18 стальных колес [15 августа 2002 г.]

Первая часть серии, выпущенная в 2002 году.

18 Wheels of Steel: По всей Америке [23 сентября 2003 г.]

Этот выпуск очень похож на Hard Truck: 18 Wheels of Steel, за исключением того, что была обновлена ​​графика, добавлено больше грузовиков и грузов, а также была создана новая карта, которая позволяет пользователям путешествовать по всей континентальной части США , через 30 городов. В этой версии игроки могут выбирать из 30 грузовиков и 40+ трейлеров. Время в часах состоит из 24 минут в сутки. Эта игра ориентирована на доставку грузов. Игроки также выступают против трех драйверов ИИ. В отличие от Hard Truck: 18 Wheels of Steel , Across America не имеет таймера сна. Есть улучшенная модель движения, а также самолеты , вертолеты и поезда с аутентичными звуками.

18 стальных колес: педаль к металлу [30 августа 2004 г.]

В этом выпуске, выпущенном в 2004 году, пользователь может путешествовать по всей континентальной части США , а также через северную Мексику и южную Канаду , через 30 городов. Таймер сна был возвращен в эту версию. Имеет улучшенную модель трафика. 18 Wheels of Steel: Pedal to the Metal требует OpenGL . У нее также самая быстрая карта на сегодняшний день, помимо Haulin ', и это первая игра про грузовики, в которой представлены более одной страны.

18 Wheels of Steel: Convoy [1 сентября 2005 г.]

В этой обновленной части игрок может путешествовать по Соединенным Штатам, а также по югу Канады, хотя она отличается от « 18 Wheels of Steel: Pedal to the Metal» тем, что здесь нет мексиканских городов. Игрок может путешествовать по 30+ городам и выбирать из 35+ буровых установок, 45+ грузов и 47+ трейлеров. Игрок должен использовать мышь, чтобы смотреть в зеркала из кабины. Графика в этой версии также значительно улучшена, и пользователи могут видеть водителей в других транспортных средствах, и когда грузовики «тянут» ниже 1500 об / мин, они испускают черный выхлоп, как и старые некомпьютеризированные грузовики. Однако другие графические функции, такие как датчики динамической панели, были заменены простыми неодушевленными текстурами, хотя эта и незначительные ошибки были исправлены патчем, выпущенным SCS Software в 2008 году. Игроки также могут покупать вещи, чтобы защитить себя.

18 Wheels of Steel: Haulin ' [8 декабря 2006 г.]

Этот выпуск добавляет больше городов и имеет более реалистичную графику, но Мексика ушла из этого выпуска, как и в Convoy . Также была добавлена ​​возможность использовать пользовательские саундтреки и сохранять игры во время доставки. Пользователи могут выбирать из 32 буровых установок, 45+ грузов и 47+ трейлеров, включая двойные трейлеры. Игра не требует очень мощного компьютера для правильной работы, так как она может работать на большинстве старых ПК. Движок игры, Prism3d, может не реагировать на старые графические карты, что приводит к сбою игры при запуске игры. Страны включают США и Канаду.

18 Wheels of Steel: American Long Haul [3 декабря 2007 г.]

Эта часть игры очень похожа и имеет тот же игровой процесс, что и Haulin ', но с переименованными компаниями, добавленными 2 новыми грузовиками и 3 городами в Мексике. Предыдущие 9 городов [Чиуауа, Гуаймас, Монтеррей и т. Д.] Из 18 Wheels of Steel: Pedal to the Metal вернулись, но карта для каждого была немного обновлена.

18 Wheels of Steel: Extreme Trucker [23 сентября 2009 г.]

Extreme Trucker позволяет игроку доставлять грузы в любую из трех основных областей игры: Yungas Road (также известную как Road of Death), Tuktoyaktuk Winter Road и Australian Outback . Эта игра сильно отличается от предыдущих частей, так как вся концепция была изменена. Игрок больше не может перемещаться в свободном режиме, если он не решит обойти карту во время доставки, но он может выбрать предложение о работе из меню выбора только в том случае, если пользователи выполнили его требования по наличию нескольких новых грузовиков и выполненных доставок. Грузовики и автомобили созданы по образцу реальных брендов, хотя пользователи не могут владеть какими-либо транспортными средствами в игре и являются просто водителями грузовиков, ищущими различные работы. Тем не менее, сегодняшний компьютер с низким и средним диапазоном частот сможет запускать игру без низкого FPS. Игра была в основном плохо встречена критиками. Игра критиковалась в основном за изменение концепции серии, но была хорошо принята игроками, а некоторые отзывы были положительными и хвалили игру за ее графику и игровой процесс.

18 Wheels of Steel: Extreme Trucker 2 [6 января 2011 г.]

Выпущенная в 2011 году игра Extreme Trucker 2 является продолжением игры 18 Wheels of Steel: Extreme Trucker . В игре есть две дополнительных локации: Монтана и Бангладеш , а также несколько новых типов грузов.

18 стальных колес

18 Wheels of Steel - это серия компьютерных игр, имитирующих грузовики и перевозки, которые были разработаны чешским разработчиком игр SCS Software и опубликованы в Германии ValuSoft (студия THQ ), а затем Rondomedia . Основное внимание уделяется созданию транспортной компании и перевозке грузовика от места погрузки до места разгрузки. Серия 18 Wheels of Steel основана на выпущенном в 2002 году Hard Truck: 18 Wheels of Steel . Компания SCS Software выпустила еще одну серию игр Truck Simulator с симуляторами вождения грузовиков.

Игры из серии 18 Wheels of Steel

Тяжелый грузовик: 18 стальных колес

Hard Truck: 18 Wheels of Steel - это третья часть серии Hard Truck, которая также представляет серию « 18 Wheels of Steel » . Игра была выпущена для Windows в 2002 году .

18 стальных колес: по всей Америке


18 Wheels of Steel: Across America содержит грузовики, созданные по образцу моделей Kenworth, таких как этот W900.

Через Америку - это простое дальнейшее развитие Hard Truck: 18 Wheels of Steel . Внесены графические улучшения, расширен автопарк и добавлены новые маршруты. Одно важное изменение по сравнению с Hard Truck: убрано отображение времени простоя. В результате больше не было принудительного отдыха, что в ретроспективе привело к отсутствию реализма. Фон для 18 Wheels of Steel: По всей Америке находится в США с 20 крупными городами.

18 Wheels of Steel: полный газ

Следующая игра из серии 18 Wheels of Steel принесла такие инновации, как больше грузовиков и трейлеров, а также десять новых крупных городов. Теперь маршруты выходят за пределы США . Он идет от северной Мексики до юга Канады . Вся игра включает 30 городов. Для большей реалистичности в игре был переустановлен дисплей времени простоя, который отсутствовал в предшественнике. 18 Wheels of Steel: OpenGL впервые использует газ . Игра вышла в августе 2004 года.

18 Стальных Колес: Конвой

В этой игре впервые игрок может использовать мышь, чтобы смотреть на улицу из кабины водителя. После этого можно использовать боковые зеркала заднего вида. Маршруты проложены от Мексики через США до юга Канады. Путешествие проходит через более 30 городов. В отличие от предшественников игровой серии, игрок также распознавал водителей в других транспортных средствах благодаря новому графическому движку . 18 Wheels of Steel: Convoy вышла в сентябре 2005 года.

18 стальных колес: Haulin '

Графически и реалистично 18 Wheels of Steel: Haulin 'сделали рывок вперед. Значительно увеличено разрешение изображения , благодаря чему окрестности выглядят еще красивее. Также были усовершенствованы грузовики и расширились дороги. Дорожные знаки работали так же хорошо, а оборудование в грузовике было реалистичным. Теперь тур прошел по более чем 40 крупным городам, хотя Мексика больше не входила в план поездки. Игра вышла в декабре 2006 года.

18 стальных колес: американская дальняя дорога

Для 18 Wheels of Steel: American Long Haul графика немного лучше, чем у его предшественника. Север Мексики снова был включен в планирование маршрута, а также есть новые детали для тюнинг-мастерской. Фоновая музыка состоит всего из двух треков, но при необходимости может быть расширена вашими собственными треками. Игра вышла в марте 2008 года. В мексиканском городе Чиуауа разработчики спрятали маленькое пасхальное яйцо , а именно батончик Titty Twister из фильма « От заката до рассвета» .

18 стальных колес: экстремальный дальнобойщик

Впервые в 18 Wheels of Steel: Extreme Trucker нет сети автомагистралей; вместо этого игрок должен проявить себя на трех особенно экстремальных маршрутах:

Продажи стартовали в Германии в ноябре 2009 года.

18 стальных колес: экстремальный дальнобойщик 2

18 Wheels of Steel: Extreme Trucker 2 содержит небольшие улучшения в дополнение к маршрутам, известным из предшественника, еще двум сценариям, Монтане и Бангладеш . Тем не менее, он продается как отдельная игра, а не как надстройка. Старт продаж в Германии - февраль 2011 года.

веб ссылки

Индивидуальные доказательства

  1. ↑18 Wheels of Steel: Haulin '- официальный сайт (англ.)
  2. ↑18 Wheels of Steel: American Long Haul - официальный сайт ( воспоминание от 20 декабря 2008 г. в Интернет-архиве )
  3. ↑18 Wheels of Steel: Extreme Trucker - официальный сайт (английский)
    Эта страница последний раз была отредактирована 2 апреля 2021 в 09:13.

Hard Truck: 18 Wheels of Steel [15 августа 2002 г.]

Первая часть серии, выпущенная в 2002 году. [1]

18 Wheels of Steel: Across America [23 сентября 2003 г.]

Этот выпуск очень похож на Hard Truck: 18 Wheels of Steel, за исключением того, что была обновлена ​​графика, добавлено больше грузовиков и грузов, а также была создана новая карта, которая позволяет пользователям путешествовать по всей континентальной части США , через 30 городов. В этой версии игроки могут выбирать из 30 грузовиков и 40+ трейлеров. Время в часах состоит из 24 минут в сутки. Эта игра ориентирована на доставку грузов. Игроки также идут против трех драйверов ИИ. В отличие от Hard Truck: 18 Wheels of Steel, Across America не имеет таймера сна. Есть улучшенная модель движения, а также самолеты , вертолеты и поезда с аутентичными звуками. [2]

18 Wheels of Steel: Pedal to the Metal [30 августа 2004 г.]

В этом выпуске, выпущенном в 2004 году, пользователь может путешествовать по всей континентальной части США , а также через северную Мексику и южную Канаду , через 30 городов. Таймер сна был возвращен в эту версию. Имеет улучшенную модель трафика. 18 Wheels of Steel: Pedal to the Metal требует OpenGL . У нее также самая быстрая карта на сегодняшний день, помимо Haulin ', и это первая игра про грузовики, в которой представлены более одной страны. [3]

18 Wheels of Steel: Convoy [1 сентября 2005 г.]

В этой обновленной части игрок может путешествовать по Соединенным Штатам, а также по югу Канады, хотя она отличается от 18 Wheels of Steel: Pedal to the Metal.в том мексиканских городах нет. Игрок может путешествовать по 30+ городам и выбирать из 35+ буровых установок, 45+ грузов и 47+ трейлеров. Игрок должен использовать мышь, чтобы смотреть в зеркала из кабины. Графика в этой версии также значительно улучшена, и пользователи могут видеть водителей в других транспортных средствах, а когда грузовики «тянут» ниже 1500 об / мин, они испускают черный выхлоп, как это делают старые некомпьютеризированные грузовики. Однако другие графические функции, такие как датчики динамической панели, были заменены простыми неодушевленными текстурами, хотя эта и незначительные ошибки были исправлены с помощью патча, выпущенного SCS Software в 2008 году. Игроки также могут покупать вещи, чтобы защитить себя. [4]

18 Wheels of Steel: Haulin ' [8 декабря 2006 г.]

Этот выпуск добавляет больше городов и имеет более реалистичную графику, но Мексика ушла из этого выпуска, как и в Convoy . Также была добавлена ​​возможность использовать пользовательские саундтреки и сохранять игры во время доставки. Пользователи могут выбирать из 32 буровых установок, 45+ грузов и 47+ трейлеров, включая двойные трейлеры. Игра не требует очень мощного компьютера для правильной работы, так как она может работать на большинстве старых ПК. Движок игры, Prism3d, может не реагировать на старые графические карты, что приводит к сбою игры при запуске игры. Страны включают США и Канаду. [5]

18 Wheels of Steel: American Long Haul [3 декабря 2007 г.]

Эта часть игры очень похожа на Haulin и имеет тот же игровой процесс , но с добавлением переименованных компаний, двух новых грузовиков и трех городов в Мексике. Предыдущие 9 городов [Чиуауа, Гуаймас, Монтеррей и др.] Из 18 Wheels of Steel: Pedal to the Metal вернулись, но карта для каждого была немного обновлена. [6]

18 Wheels of Steel: Extreme Trucker [23 сентября 2009 г.]

Extreme Trucker позволяет игроку доставлять грузы в любую из трех основных областей игры: Yungas Road (также известную как Road of Death), Tuktoyaktuk Winter Road и Australian Outback.. Эта игра сильно отличается от предыдущих частей, поскольку вся концепция была изменена. Игрок больше не может разъезжать в свободном режиме, если он не решит обойти карту во время доставки, но он может выбрать предложение о работе из меню выбора только в том случае, если пользователи выполнили его требования по наличию нескольких новых грузовиков и выполненных доставок. Грузовики и автомобили созданы по образцу реальных брендов, хотя пользователи не могут владеть никакими транспортными средствами в игре и являются просто водителями грузовиков, ищущими различные работы. Тем не менее, сегодняшний компьютер с низким и средним диапазоном частот сможет запускать игру без низкого FPS. Игра была в основном плохо встречена критиками. В основном игру критиковали за изменение концепции сериала.Но он был хорошо принят игроками, и некоторые отзывы были положительными и хвалили игру за ее графику и игровой процесс. [7]

18 Wheels of Steel: Extreme Trucker 2 [6 января 2011 г.]

Выпущенная в 2011 году игра Extreme Trucker 2 является продолжением игры 18 Wheels of Steel: Extreme Trucker . В игре есть две дополнительных локации: Монтана и Бангладеш , а также несколько новых типов грузов. [8]

Читайте также: